20 选择辉光 - Threejs案例 分类于 可视化 通过后期处理实现了点击物体开启或关闭辉光(Bloom)效果的功能,利用图层控制和自定义 Shader 将辉光与原始画面混合渲染,最终实现了一个可交互、具有发光效果的立方体展示。[ 练一练 ] [ 看一看 ] 演示效果