通过后期处理实现了点击物体开启或关闭辉光(Bloom)效果的功能,利用图层控制和自定义 Shader 将辉光与原始画面混合渲染,最终实现了一个可交互、具有发光效果的立方体展示。[ 练一练 ] [ 看一看 ]
19 模糊反射(drei转原生) - Threejs案例
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Three.js生态第三方库
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